ユニバーサル Windows アプリの開発

モバイル デバイスから PC、Xbox に至るまで、すべての Windows 10 ベースのデバイスで適切に動作するユニバーサル Windows アプリを作成します。

プラットフォームの概要

俯瞰的な視点から、開発者向けに Windows 10 プラットフォームを説明します。

使い方ガイド

Microsoft Visual Studio を最大限に活用する方法、特定のアプリ機能を統合する方法、およびアプリのパッケージ化、デバッグ、テストの方法を説明します。

API リファレンス

各タイプのアプリによってサポートされる API に関する情報を入手できます。

ユニバーサル Windows プラットフォーム: 基本の説明

1 つのコード ベースを使って複数のデバイスで動作するアプリを構築するための共通の API とアダプティブ UI コントロールを提供するユニバーサル Windows プラットフォームについて説明します。

携帯電話、タブレット PC、ノート PC に表示された Windows 10 の [スタート] メニュー

開発者向けの基本

開発者向けツール

Visual Studio に用意されているテンプレート、ツール、機能に関する詳しい情報を入手できます。

開始から終了まで

これらのコード ベースのチュートリアルと詳細なサンプルを使って、アプリの構築を開始しましょう。

注目のトピック

DirectX ゲームの開発

コードベースのチュートリアル、ゲーム サンプル、パイプラインのレンダリングからアプリ内購入の追加まで、さまざまな方法に関する情報はすべて、ここで入手できます。

アプリの移植

カスタマイズされたツールとガイドを使って、使い慣れたタスクやプラットフォーム機能を最新バージョンの Windows にマップします。

詳細情報

作業の開始

初めてのユニバーサル Windows アプリを作成します。

Microsoft サービスへの接続

アプリとゲームをクラウドに接続するための構成要素として Microsoft サービスを使用します。

Windows Phone Silverlight

Windows Phone Silverlight 8.1 向けの優れたアプリを作成しましょう。

Microsoft Lumia SDK

携帯電話の使い方は人それぞれ異なります。Lumia SDK は Lumia フォンで実行されるアプリに充実したエクスペリエンスを提供します。