初めての Windows アプリを作成しましょう。このチュートリアルで、任意の言語で 1 つのプロジェクトから、すべての Windows デバイスを対象に作成することができます。

ユーザー インターフェイスの基礎、設計の原則、レイアウトのガイドライン、テンプレートなどについて説明します。

ガイド、リファレンス、チュートリアル、コード スニペットが、新規作成と、別のプラットフォームからの移植のどちらの場合でも、アプリの作成に役立ちます。

ストアでアプリを公開する方法について説明し、Windows デベロッパー センター ダッシュボードを紹介します。

広告、アプリ内製品などの収益オプションを使用する最適な方法について説明します。

ユーザーを獲得し、アプリの可能性を最大限に高めます。

MineCraft のスクリーン ショットを表示するデバイス

Windows デバイスで世界中のプレイヤーに提供

Windows 10 ゲームは、あらゆる世代やジャンルのプレイヤーを楽しませるでしょう。ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) は、スマートフォン、PC、Xbox One 用の共通 API と、各デバイスのエクスペリエンスに合わせてゲームをカスタマイズするツールやオプションによって、デバイス間のゲームの互換性を実現します。

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iOS アプリを Windows に変換する方法 (2:26)

iOS 用 Windows ブリッジを利用すると、Objective-C 言語を使って既存の iOS アプリを Windows 10 上で実行するように変換できます。

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    互換性のあるコンポーネント、センサー、構成要素で開始して、自身のプロジェクトの立案に利用できます。

    Windows ストア アプリまたはデスクトップ アプリ用に、革新的であり、自然であり、人間的でもあるコンピューティング エクスペリエンスを作り出すための基礎を提供します。

    企業が必要とするセキュリティ、管理、構成をコントロールしながら、ユーザーが求めるすばらしいエクスペリエンスを構築する方法について説明します。

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